학원 memory/아트웍 (61) 썸네일형 리스트형 [2020-01-22] 아트웍 #5 투시 1) 실제로 사람이 보는 모든 것은 투시가 들어가 있음 2) 투시를 배우는 이유는 더욱 현실적으로 그리기 위해서 3) 선들의 기울기를 잘 확인할 것. [2020-01-21] 아트웍 #4 손, 발 도형화 (1) 손가락과 손등의 비율 신경쓰면서 (2) 관절 꺽이는 방향 자연스럽게 (3) 그리려는 손 동작을 직접 자신의 손으로 해보고 보면서 *발 도형화도 같은 방식 [2020-01-20] 아트웍 #3 인체 도형화 왼쪽에 동그라미는 비율을 잘 보기 위함으로 비율이 어긋나는 사람들에겐 아주 유용하다. 멀리보기와 단계를 잊지말자 (단계 -> 1. 위치2. 크기3. 모양) 처음엔 크로키 하듯이 먼저 전체를 그려준다. 그 다음에 토막이로 비율을 잘 잡고 나서 자기만의 캐릭터를 그려보자. [2020-01-17] 아트웍 #2 캐릭터 얼굴 턴 라운드 *턴 라운드... 네 단어 그대로 그뜻 입니다. 1) 여자는 둥근 느낌 남자는 각진 느낌 2) 여자는 이마 쪽이 넓게 3) 남자는 턱을 더 길게 4) 여자는 눈을 더 크게 5) 남자는 코, 입을 더 크게 제가 그린 그림 입니다. 보시면 아실거에요~ [2020-01-16] 아트웍 #1 학원 강사 선생님 - 박지용 경력 - 현재 웹툰 작가 [투믹스 - 획] 단계 1. 위치 2. 크기 3. 모양 선생님의 TIP - 멀리보기 자주자주자주 하라고 하셨다. *선생님 말대로 멀리서 나의 그림을 관찰하니 어디가 이상한지 한눈에 볼 수 있었다. 하지만 아직 실력이 미숙함 이전 1 ··· 5 6 7 8 다음