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학원 memory/색채학

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[2020-02-14] 색채학 #9 제12장 마지막 수업 색채와 미술사조 B.C 20,000년경, 원시미술 태동의 시기, 광물에서 추출한 안료로 벽, 얼굴, 의복을 채색하며 주술의 힘을 빌어 안전과 풍요를 기원한 라스코동굴벽화 이후, 새로운 색채의 발견 예술사조의 역사와 함께 배색의 유형도 다양하게 발전하였다. *역사를 보면 벽화같은 오래된 시간이 지남에 따라 손상률이 별로 없다는 것이 포인트 (1) 구석기시대(Paleolithic) 약 35,000년전, 인간은 그들의 주거지인 동굴의 바위 표면에 동물의 상을 선각하고 광물안료로 채색하였다. 구석기 미술 대표는 1940년, 프랑스의 라스코동굴벽화 컬러 : 갈,황,적,검 톤 : Deep, Dull, Grayish (2) 이집트(Egypt) B.C 3,000~500년, 내세의 행복을 지향하는 ..
[2020-02-13] 색채학 #8 제11장 색채와 공감각 1. 미각 주로 색상에 의해 좌우되며 난색계열, 특히 주황색은 식욕을 돋우고 한색계열은 식욕 저하을 시킨다. (1) 단맛 : 빨강, 주황, 분홍 (2) 쓴맛 : 어두운 주황, 어두운 노랑, 갈색 (3) 신맛 : 노랑, 연두 (4) 매운맛 : 빨강, 주황, 자주 (5) 짠맛 : 밝은 회 파랑, 회색, 연녹색 2. 후각 색채를 볼 때 경험에 의해 그에 연관된 냄새가 연상된다. (1) 커피향 : 어두운 주황, 갈색 (2) 민트향 : 초록, 청녹 (3) 나쁜 냄새 : 저명도, 저채도의 난색 (4) 좋은 냄새 : 고명도의 난색 (5) 후로랄향 : 분홍 계열 *쉽게 생각하면... 노란색을 보면 유자차 혹은 레몬의 맛이 느껴지는 색상이라 보면 된다. 3. 촉각 색채는 촉감과 심리적으로 연결되어..
[2020-02-10] 색채학 #7 제10장 색채와 감정효과 인간은 색의 지각과 함께 다양한 감정들을 느낀다. 톤에 따라 각각 색이 갖는 감정효과를 따라 배색을 한다. (1) 온도감 색에 영향을 받으며 장파장은 따뜻한, 단파장은 차가운 느낌 적용 : 상점가의 디스플레이, 계절, 환경 (2) 중량감 명도의 영향을 받으며 고명도는 가벼운, 저명도는 무거운 느낌을 줌 적용 : 작업현장의 공구, 승용차, 공장 등 (3) 강연감 톤의 영향을 받으며 저명도 고채도는 딱딱한, 고명도 저채도는 부드러운 느낌 적용 : 생활용품, 문구, 시각, 완구 등 (4) 강약감 채도의 영향을 받으며 고채도는 강한, 저채도는 약한 느낌 적용 : 스포츠 용품, 미용, 패션 등 (5) 흥분과 진정 고채도의 난색은 흥분감을 반대색의 저채도는 한색은 진정감 적용 : 상업공간,..
[2020-02-06] 색채학 #6 제9장 색채와 형용사이미지 1. 이미지 공간 언어가 갖는 추상적 이미지를 색상과 톤의 구체적 이미지로 전환하기 위하여 대표적인 형용사를 12개의 군으로 나누어 배색의 위치공간을 구성한다. 밑 그림은 산업자원부(현 산업통산지원부)의 지원으로 I.R.I색챛연구소에서 개발한 형용사 이미지 공간, 단색 이미지 공간 배색 이미지 공간이다. 이렇게 모아서 보면 좀 더 디자인 각 분야의 색체계획 및 배색을 효율적으로 사용할 수 있다. 2. 형용사 이미지 공간 배색 형용사이미지 가로축은 고채도에서 저채도로의 변화이며, 세로축은 고명도에서 저명도의 변화이다. (1) 귀여운 고명도 고채도의 Bright tone이 주조를 이루며 Pale tone으로 보조함 관련형용사 : 달콤한,즐거운,신선한,사랑스런,재밌는,쾌활한,밝은,아..
[2020-02-04] 색채학 #5 제8장 1. 효과배색 효과배색은 기본배색 이외에 특정색을 삽입하거나 배열의 순서를 조절하여 효과를 높인다. (1) 톤온톤(tone on tone)과 톤인톤(tone in tone) 1) 톤온톤 : 동일 또는 유사색상과 반대색조 2) 톤인톤 : 동일 또는 유사색상과 유사색조 (2) 까마이외(camaieu)와 포 까마이외(faux camaieu) 1) 까마이외 : 색상과 색조가 거의 유사 2) 포 까마이외 : 까마이외 배색에 비해 색조에서 차이 (3) 비콜로(bicolore)와 트리콜로(triccolore) 1) 비콜로 : 2색 배색으로 주로 괘도를 사용 2) 트리콜로 : 3배색으로 주로 하나의 무채색과 고채도 사용 나라 국기등등 (4) 강조배색(accent color)과 분리배색(separation col..
[2020-01-23] 색채학 #4 제7장 1. 연상과 상징에 의한 배색 (1) 색채의 연상 어떤 색체를 보았을때 특정한 이미지, 분위기, 사물, 형태 등을 기억하거나 떠올리는 것을 색채의 연상이라 한다. 이는 개인의 연령, 직업, 경험, 교육, 환경, 국가, 지역, 시대 등에 따라 차이가 있으나 일반적인 색채의 연상은 밑 그림과 같다. (2) 색채의 상징 색채의 상징은 색채에서 연상되는 특정한 현상이나 뜻이 특징 혹은 기호화 되어 정서적 반응과 사회적인 규범을 만드는 것이다. *신분 혹은 국가 상징 하는걸 생각하자 2. 색상배색 (1) 동일색상 배색 : 명도, 채도를 달리하는 색상 간의 배색 *참고 개인적으로 공부해서 써놓은거니 이게 정답은 아닙니다. 틀린게 있다면 댓글로 훈수 가능합니다. 훈수 언제나 환영! 번호로만 사용한 이유는 먼셀..
[2020-01-21] 색채학 #3 제6장 1. 색채현상 2가지 이상의 색이 서로 간 영향을 주는 현상으로 색의 대비현상과 색의 동화현상이 있다. (1) 색의 대비현상 색의 대비현상은 크게 계시대비과 동시대비로 나눌 수 있으며, 대부분의 대비현상은 동시대비에 해당된다. *계시대비 - 한 색을 계속 보다가 다른 색을 보면 기존의 색 때문에 다르게 보일 수 있음. (2) 동시대비 배경색과 그림색을 동시에 접하면 일어난다. 배경색의 영향으로 그림색이 사실과 다르게 느껴진다. (명도대비, 채도대비, 색상대비, 보색대비 등을 포함한다.) 3속성에 따른 색의 대비 외에 보색대비, 한난대비 ,연변대비, 면적대비가 있다. ① 색상대비 : 그림색이 배경 색의 보색의 경향으로 느껴지는 현상이다. ② 명도대비 : 그림색이 배경색의 영향으로 명도가 다르게 느껴..
[2020-01-17] 색채학 #2 제 3장 1. 먼셀의 컬러 시스템(Munsell Color System) (1) 색상(Hue) 기본색상은 빨강(R), 노랑(Y), 초록(G), 파랑(B), 보라(P)이다. 중간색상은 인접한 기본 색상을 혼색한 주황(YR), 연두(GY), 청록(BG), 남색(PB), 자주(RP) 이다. 10색상환의 순서 - R, YR, Y, GY, G, BG, B, PB, P, RP 10색상환을 시각적으로 등간격이 되로록 10등분 하여 100색상까지 나타낼 수 있다. *10색상 기준으로 2등분하면 20색상환 4등분하면 40색상환이 된다는 말이다. (2) 명도(Value) 이상적으로 완전한 검정과 하양은 0과 10으로 한 11단계로 나누어 표기한다. 고명도 수치가 높을수록 밝고 저명도 수치가 낮을수록 어두워 진다. *새로산..