본문 바로가기

전체 글

(191)
[2020-04-02] 포토샵 #15 *필터효과는 레이어처럼 중복사용이 가능! *일부 필러 효과는 전경색/배경색 영향을 받는다. *컬러모드가 CMYK일땐 일부 몇가지 필터 사용 제한 Stylize - Glowing Edges (가장자리 광선) *Edge With 외곽선 굵기 *Edge Brightness 외곽선 밝기 *Smoothness 효과 부드러운 정도 Artistic - Rough Pastgels (거친 파스텔) *Stroke Length 선 길이 *Stroke Detail 선 디테일 *Texture 질감 *Scaling 질감 크기 *Relief 필터 적용 정도 *Light 빛 방향 Artistic - Poster Edges (검은색 외곽선) *Edge Thickness 외곽선 굵기 *Edge lntensity 외곽선 진한정도 *Pos..
[2020-04-02] 시네마4D #15 저번 포스팅때는 타이어 휠 이였죠? 타이어 휠 조금 더 다듬어 주고 곧 바로 타이어 만들기 입니다. 저도 학원에서 수업 할 땐 재밌더라구요. 시작 하겠슴다~ 타이어 휠 뒤쪽에 선이 없어서 선을 추가 해줘야 합니다. 면을 선택 후 Extrude lnner 클릭 최대한 가깝게 모아줍니다. 점으로 바꾸신 후 Weld를 눌러주시면!! 짜란~ 한점으로 모아 주는 기능 입니다. 나중에 선 추가 하고 점 정리 할땐 좋은 기능 이에요. 빨간테두리를 잘 보시면 위쪽과 아랫쪽이 맞아야지 모델링 할때 깨지는 현상이 없거든요. 빨간색테두리 점을 Enable Snap 이용 해서 쉽게 붙여 줍니다. Loop Selection로 면을 잡아주시고~ 빨간색테두리는 위와 아래 면 사이즈를 맞춰 주시는게 좋습니다. 면으로 누른 후 수정 ..
[2020-04-01] 포토샵 #14 셀렉앤마스크 경로 1. [Select - Select and mask] 2. [Atl + Ctrl + R] 3. 모든 선택 툴 옵션바 4. 선택 툴로 작업창 위 우클릭 CC 2015 버전 이하는 "Refine Eege" 1. [image - Adjustment - Thershold] 검은색 음영에 색상이 들어간다 생각하고 조절하기! 2. 배경빼고 레이어 전체 중복선택하여 [Ctrl + G] 그룹 3. 작업창 위에 watercolor 소스 넣고 레이어 눈 잠시 끄기 4. [select - Color Range] 검은색 음영만 선택되게 Shadows로 적용 5. 그룹 눈끄고 watercolor에 레이어마스크 적용 6. 레이어마스크에 물감브러시로 찍기 (흰색으로 찍으면 컬러 보이고 검은색으로 찍으면 안보임)
[2020-04-01] 시네마4D #14 자! 오늘은 타이어의 휠을 만들어 볼 겁니다. 바로 시작하겠습니다! Disc를 하나 만들어주시고 빨간테두리에 수치를 똑같이 입력 해주세요. 다르게 하시면 ....... 음 마음대로 하세요. 요기만 이렇게 잡으시고 U - i 를 눌러주시면!!! 이 사진처럼 선택이안 된 녀석들이 잡힙니다. 바로 삭제 해주세요. 이것도 면으로 선택해서 삭제~ Array를 눌러주세용. 전에 보셨던 포스팅에 Symmetry랑 좀 다른 툴 입니다. 비슷...하면서 다른 툴 입니다. 빨간테두리 수치에 맞게 해주세요. 제가 그전에 선을 한줄더 추가 했습니다. Loop/Path Cut로 한줄 추가 하시고 가운데 점을 하나 클릭하고 Bevel를 적용 시켜 줍니다. 빨간테두리 처럼 수치를 입력해주세요. 팔각형이 균형이 안맞으므로 맞춰줘야 ..
[2020-03-31] 시네마4D #13 굴곡이 있는 의자! 만들기 입니다. 추울바알! 육각을 하나 만들어 주시고 Height Segments 4~6 정도 주시고 Rotation Segments 8 주세요. 사진 처럼 쭈욱! 길게 늘려주세요. 점점 내려가면 좁아지게 스케일로 줄여주시구요. ^ㅡ^ Spline 로 뒷다리 만들어 줄거에요. 사진 처럼 만들어 줍시다! N-Side 하나 만들어 주시고 Radus 50cm 설정 해주세요. Sides는 아까랑 같은 8 수치값 해주시구요. 왜 이렇게 하냐?! 앞에 만들었던 크기랑 최대한 맞추기 위함 입니다. 만약에 이렇게 해야되는 일이 있다면 혹은 해야된다면 수치를 정확히 입력해서 하시는게 작업에 더 빠릅니다. Connect Objects 원본 그대로 나누고 새로운 오브젝트가 생성된다. 백업 이라고 보시면 ..
[2020-03-31] 포토샵 #13 [Ctrl + 엔터] 글자 종료 방법1. (빈공간 클릭)하여 자유로운 공간에 작성 방법2. (클릭 + 드래그) 텍스트 박스생성하여 제한된 공간에 작성 *문자레이어가 별개로 생성 (일반레이어가 아님) None : 거칠게 Shape : 경계선 안쪽과 바깥쪽 부드럽게 Crisp : 문자 테두리를 깨끗하게 안쪽으로 축소 정리 Strong : 문자 테두리가 경계 외곽으로 확장 Smooth : 테두리 부드럽게 [Alt + ←→] 자간 [Alt + ↑↓] 행간 [Ctrl + Shift + , . ] 글자 크기 ※단축키 적용시, 적용할 텍스트를 드래그해 블록지정하여 적용 "문자 레이어"가 별개로 생성 일반레이어가 아니기 때문에 일반툴 사용 제한 [우클릭 > Rasterize Type] **변경하면 서체를 수정 할 수 ..
[2020-03-30] 시네마4D #12 구두만들기 #2 저번 포스팅에 이어서 바로 면을 선택 후 [ Split ] 해줍시다. Split 하시면 오브젝트로 새롭게 나오면서 복제 됩니다. 이렇게 구두의 바닥을 만들어 봅시다. 컨트롤 누르고 쭈욱 땡겨 줍시다. 선 추가는 [ Loop/path Cut ] 이용 해주시면 됩니다. 계속 자주나오는 툴 입니다. 익숙해져야합니다! 짜잔 이쁘게 선 정리도 해줍시다. 선은 많이 쓰는건 좋지 않습니다. 저는 아직 미숙해서 ㅜㅜ 잘 안보이시겠지만 Right 시점 입니다. 바닥으로 내려가게 다 조절 해줍시다. 당연 수동입니다. *좋은 방법 있으면 댓글 ^ㅡ^ 컨트롤 A 누르면 선택한 오브젝트의 모든걸 잡습니다. 잊지마세요 컨트롤 A! 그리고 바로 Extrude 해주신다음 위로 뽑아 줍시다. 두께는 얇게! 그리고 빨간..
[2020-03-30] 포토샵 #12 레이어 마스크 : 흑백의 색상차를 통해 원하는 영역만 보이게 하는 기능 흰색 (보이는 곳) 검은색 (안보이는 곳) 레이어마스크 우클릭 - Delete (마스크만 삭제) Apply (마스크 + 레이어 합쳐짐) 레이어마스크 [Shift] 활성화 / 비활성화 단축키 [X] 전경색/배경색 위치 변경 원본을 유지하는 상태로 수정이 가능하기 때문에 마스크 적용시 꼭 마스크 썸네일이 선택된상태로 작업! 원본 썸네일이 선태고디어있으면 원본에다 적용이된다. 1. 보정 레이어 Levels 추가 2. 화이트 포인트로 배경색 흰색으로 빼기 (그림자 부분은 살리고) 3. 원본 복제 [Ctrl + J] 4. 복제한 레이어순서 최상단으로 올리기 5. 선택영역 잡은 후, 복제한 레이어에 마스크 적용 6. Curves 레이어 추가하여..