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학원 memory

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[2020-03-19] 시네마4D #7 오늘은 샴푸통 / 샴푸뚜껑 만들기! Cyinder를 생성 해줍시다. 빨간 테두리를 보시면 Object Properties 하나씩 조절 해봅시다. 주의 Subdivision Surface 사용 할 땐 수치를 많이 안줘도 됩니다. C 를 눌러 편집가능하게 변경해줍시다. Bevel 클릭! Offset 조절 해줍시다. Subdivison는 2~3정도 적당히 줘야 합니다. 아까 위에 내용 처럼 많이 줄 필요는 없습니다. Extrude lnner와 Extrude 사용 해서 사진처럼 만들어봅시다. 이것도 못하면 안돼여! 진짜.... 샴푸[통] 이니까 안쪽을 뚫어줘야 하겠죠? 텅텅비는 방법은 나중에 하겠습니다. 일단은 모양만 내봅시다. 다하시면 샴푸통은 완성 입니다. 이번에는 샴푸 중앙 부분을 만들어 볼거에요. Cyi..
[2020-03-19] 포토샵 #7 [Filter - Blur - Gaussian Blur] 래디우스 수치에 따라 픽셀을 흐릿하게 표현 특히 그림자효과 줄때 많이 사용 장점 : 원본 조본하면서 다양한 필터 효과 추가 효과 및 수정 및 삭제가 쉽다. 크기 변경시 픽셀 손상X 단점 : 일반레이어가 아니라서 일반 툴 사용이 제한 Conert to Smart Object Rasterize Layer 스마트 오브젝트 아이콘을 더블클릭하면 편집모드로 들어가면서 원본 이미지가 작업창에 표시됨! 툴을 가지고 수정을 하고 적용할땐 [Ctrl + S] 저장 편집모드창을 끄면 윈래 작업창에 그대로 적용됨 방법1. [File - Place Embedded] 방법2. 컴퓨터 폴더 창에서 작업창위로 파일 드래그 **열려있는 문서위에 다른파일을 불러오는 방법으로 스..
[2020-03-18] 포토샵 #6 Content Aware Fill 불필요한 이미지를 지우는/채우는 기능 사용방법 1. 불필요한 이미지 선택툴로 선택영역 지정 2. [우클릭 - Fill] 옵션을 Conternt Aware 바꾼뒤, 적용! [Edit 0 Content Aware Scale] 이미지의 특정 부분은 보호하고 배경만 확장하는 기능 반복되는 요소는 배경으로 인식하고 그렇지 않은 요소는 최대한 보호! 1. [File - Automate - Photomerge] 2. Browse 버튼 클릭! 이미지 불러오기 3. (Ctrl + E) 선택된 레이어 한자응로 병합 4. 각진 라쏘툴로 이미지 안쪽으로 선택영역 잡기 5. (Ctrl + Shift + I) 선택영역 반전 6. [우클릭 - Fill] 컨텐츠 어웨어 적용 하여 빈공간 메꾸기
[2020-03-17] 포토샵 #5 Finger Painting (체크) 전경색 활용하여 밀림효과 (해제) 픽셀을 활용하여 밀림효과 Filter - Blur Gallery - Field Blur (핀을 사용해 기준점 설정하여 적용) lris Blur (원형 블러) Tilt Shift (수평 블러) Path Blur (사용자가 직업 원하는 형태의 패스를 생성하여 움직이는 듯한 모션효과를 적용) Spin Blur (방사형 형태 회전 블러) 블랜딩모드 : 상단레이어를 하단레이어와 "다양한 모드"를 통해 혼합하는것 ★이론적인 설명을 바탕으로 적용하는 것보다. 사용자가 직겁 하나씩 적용하여 주제에 맞는 어울리는 효과를 사용하는 것이 좋다. 왜곡 [Ctrl + T - 우클릭 Warp] 지우개 툴 사용시, 선명도(하드니스) / 투명도 낮춰서 1. 라쏘..
[2020-03-16] 포토샵 #4 브러시 크기 [ ] Alt + 우클릭 좌우 드래그 (크기) Alt + 우클릭 상하 드래그 (선명도) Tip. 자연스럽게 사용할땐 꼭! 선명도(하드니스) 낮춰서 사용 Tip 원형 포인트가 보이지 않으면 키보드 Caps Lock 누르기! [Alt + 우클릭 좌우 드래그] 크기 Size [Alt + 우클릭 상하 드래그] 선명도 Hardness 브러시 투명도 키보드 숫자키 활용! Smoothing :수치가 높을수록 곡선그릴때 매끄럽게 그려짐 (손떨림 제어 / 수치를 높이면 반응이 매우 느려짐) 브러시 툴 [B] 연필 툴 [B] *사용법은 동일하지만 연필 툴이 거칠게 표현 Rotate View Tool [R] 작업화면을 원하는 각도로 회전 Window - Arrange - New Window For~ [Edit ..
[2020-03-18] 시네마4D #6 오늘은 머그컵 만들기! Cyinder를 생성 해줍시다. 이렇게 원형 오브젝트가 짜란~ 빨간색 테두리는 속성값 이니 한번씩 움직여 보시길 바랍니다. 세세하게 적어봤자 직접 해보셔야되용! TIP . 너무 많은 면과 선을 추가 하진 마세여! 프로그램이 무거워 집니다. 그러면 C 를 눌러 속성을 변경 해줍시다. 이 명칭이 기억이 안나...요 왼쪽에 면으로 선택후 맨위 면만 선택 해줍니다. Extrude lnner 사용하여 만들어 줍시다. 어딨냐구요? 찾으세요. 자주 알려주면 까먹습니다. ^ㅡ^ 깊이감은 Extrude 사용하여 아래로 쭈욱 해주시면 깊이 감이 생깁니다!! 자 이번엔 손잡이를 만들어봅시다. 면을 선택 하여 Extrude로 뽑아줍시다. Extrude로 하시면 안되고 Scale로 툴을 변경하고 컨트롤을..
[2020-03-17] 시네마4D #5 이번에 열쇠고리를 만들겠습니다!!! 사진 처럼 Helix를 누르시면 스프링 모양의 오브젝트가 나옵니다. 스케일 툴로 사진처럼 줄여주시면 됩니다. 빨간색 상자를 보시면 수치를 적는 속성값이 있습니다. 설명보단 직접 수정해보시길 바랍니다. 넙적하고 둥근형태의 둥근사각을 만들어 줍시다. 그리고 Sweep를 적용 시키면 3D로 짜란~~ 저번에 말했던것 처럼 빨간색 테두리 처럼 해주셔야 합니다! 자 다음 입니다. Circle 하나 생성 해줍시다. 생성 한다음 C를 눌러 속성을 바꿔줍시다. 그리고 저번에 배웠던 Subdivide 톱니바퀴를 눌러 8의 개체값을 주도록 합시다. 짜잔! 이렇게 많은 점들이 생깁니다. 저번에 봤던거죠~! 까먹으면 안돼요. 자 열쇠고리이니까 (열쇠는 안만듬) 고리를 걸어야하는 구멍입니다. ..
[2020-03-16] 시네마4D #4 Top 시점에서 Spline Pen > Circle 주의. 오브젝트의 순서를 꼭 맞춰야한다. Circle.1 아래쪽에 있어야 한다. [ C ] 누르면 1번 처럼 아이콘으로 바뀐다. 그 후 오른쪽을 클릭하면 메뉴가 나오고 Subdivide 누르지말고 그 옆에 있는 톱니바퀴 [사진 2번] 누르면 3번 화면이 나오고 수치는 8로 해준다. 이렇게 점들이 생기면 하나씩 건너띄어서 클릭 해주자. 그리고 스케일 툴로.... 하면 아래 쪽 사진 처럼 된다. 짜잔! [1번] Loft 누르고 [2번]을 보면 Circle 오브젝트들은 Loft밑에 있는걸 볼 수 있다. 이렇게 안하면 적용이 안되니 주의하자. 오브젝트 아래쪽을 보면 그냥 원형통 이다. 점들이 부족해서 굴곡을 만들지 못하는 상황인것 [3번] 수치를 올려주면 원형..